1. Programación en Java

- Comentarios
- Identificadores

1. Palabras clave
2. Palabras reservadas

- Literales
- Arrays
- Operadores
- Separadores

2. Control del Flujo

- Sentencias de Salto
- Sentencias de Bucle
- Excepciones
- Control General del Flujo

3. Clases

- Tipos de Clases

4. Variables y Métodos de Instancia

- Ambito de una Variable
- Métodos y Constructores
- Finalizadores

5. Alcance de Objetos y Reciclado de Memoria
6. Herencia
7. Control de Acceso
8. Variables y Métodos Estáticos
9. this y super
10. Clases Abstractas
11. Interfaces
12. Métodos Nativos
13. Paquetes

- Import
- Paquetes de Java

14. Referencias

- Punteros
- Referencias en C++
- Referencias en Java
- Referencias y Arrays
- Referencias y Listas
- Punteros C/C++ y Referencias Java

Ahora que ya hemos visto a grandes rasgos lo que Java puede ofrecernos, y antes de entrar a saco en la generación de nuestro primer código Java, vamos a echar un vistazo al lenguaje Java en sí. Lo básico resultará muy familiar a los que tengan conocimientos de C/C++. Los programadores con experiencia en otros lenguajes procedurales reconocerán la mayor parte de las construcciones. Esperemos que este capítulo no resulte demasiado intenso, no obstante, sí debe estar presente, porque más de una vez recurriremos a él como referencia. En posteriores capítulos profundizaremos sobre aspectos de la programación en Java por los que aquí pasaremos de puntillas e iremos presentando ejemplos de código de cada uno de esos aspectos de la programación en Java.

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